平成27年4月より「秋田コア ビジネスカレッジ」へ校名変更

秋田県唯一の文部科学省 職業実践専門課程認定校

国民文化祭・あきた2014 - Kinect&Unityによるアプリ開発ボランティア

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動作の感知に Kinect、3Dゲーム開発に Unity、3D背景描写に Blender と、ミックスしてアプリ開発!

連携した高校・大学・企業(順不同)

  • 日本Androidの会秋田支部
  • 秋田大学 [ http://www.akita-u.ac.jp/honbu/ ]
  • 株式会社ゼロニウム [ http://www.zeronium.com/ ]
  • 秋田県立仁賀保高等学校 [ http://www.nikaho-h.ed.jp/ ]
  • リコーITソリューションズ株式会社 [ http://www.jrits.co.jp/ ]
  • 有限会社伊藤ソフトデザイン [ http://www.itosoft.com/ ]
  • 株式会社オクトライズ [ http://www.octrise.co.jp/ ]

開発に関わった学生

  • 情報システム科2年 猿田雄人
  • システムエンジニア科2年 日沼駿
  • システムエンジニア科2年 鈴木慧悟
  • 高度ITエンジニア科1年 沢口直哉

学生がKinectの動きを感知して記録したりUnityに伝える処理の部分のプログラミングを担当しました。また、Unity上で各モデルの配置やデザイン効果、動きの再生、カメラワークを行いました。

Kinectキャラクタ選択画面キャラクタ選択画面【開発】キャラクタ選択画面【ソース】師匠を真似て踊ろう!過去に踊ったデータが再生!リプレイ画面【開発】リプレイ画面【ソース】アトリオンにてキャラを再生踊りのポース動きをまねているところ手を動かすKinect&プロジェクター&コントローラー遊び方についてスタッフジャンパー

文化庁メディア芸術祭秋田展 DIG∞AKITA メディア芸術、あきた

オープンキャンパス

オープンキャンパス 5/21(日)

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SOTA ロボットプログラミング 

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